Πρώτα οι δουλειές και τα μαθήματα. Φωτογραφία ως απόδειξη. Μετά ο χρόνος οθόνης.
Ενημερώθηκε 2026-09-12
Το KlusQuest βάζει τις εργασίες πριν από τον χρόνο οθόνης. Το παιδί ολοκληρώνει τη δουλειά του σπιτιού ή τα μαθήματα, στέλνει φωτογραφία ως απόδειξη και εσείς εγκρίνετε με ένα πάτημα. Τότε μόνο έρχονται τα νομίσματα, τα οποία ξεκλειδώνουν χρόνο οθόνης στις εφαρμογές που επιλέξατε.
Τίποτα δεν εγκρίνεται αυτόματα. Αποφασίζετε εσείς, από το δικό σας κινητό. Αν μια εργασία δεν σας ικανοποιεί, την επιστρέφετε με μια υπόδειξη αντί για παρατηρήσεις.
Μία συνδρομή για όλη την οικογένεια.

Πώς λειτουργεί
- 1
Ορίζετε τις εργασίες
Επιλέξτε από πρότυπα ανά ηλικία ή γράψτε τις δικές σας. Κάθε εργασία παίρνει αξία σε νομίσματα και επιλογή για φωτογραφία ως απόδειξη. Τρία πρότυπα ρυθμίζονται σε λιγότερο από ένα λεπτό.
- 2
Το παιδί τις κάνει και στέλνει φωτογραφία
Το παιδί βλέπει στο κινητό του τι εκκρεμεί. Τσεκάρει την εργασία και, όπου ζητήθηκε, τραβάει φωτογραφία. Η εργασία περιμένει πλέον τον έλεγχό σας.
- 3
Εγκρίνετε με ένα πάτημα ή στέλνετε πίσω
Στην οθόνη σας βλέπετε τις εκκρεμότητες με τη φωτογραφία. Εγκρίνετε ή στέλνετε πίσω με υπόδειξη όπως "τσέκαρε τις γωνίες" ή "χρειάζομαι φωτογραφία". Η εργασία επιστρέφει στο παιδί με το σχόλιό σας.
- 4
Τα νομίσματα ξεκλειδώνουν χρόνο οθόνης
Τα εγκεκριμένα νομίσματα μπαίνουν στο πορτοφόλι του παιδιού. Μόλις εξαντληθούν τα ελεύθερα λεπτά, το παιδί ανταλλάσσει νομίσματα για χρόνο οθόνης με την ισοτιμία που ορίσατε. Το προεπιλεγμένο είναι ένα νόμισμα για ένα λεπτό.
Τι συμβαίνει στο κινητό του παιδιού
Οι εργασίες ομαδοποιούνται ανά ώρα. Μια ανοιχτή εργασία που περιμένει έλεγχο δείχνει ότι ο γονέας την εξετάζει. Μόλις εγκριθεί, το παιδί πατάει την εργασία και τα νομίσματα μπαίνουν στο πορτοφόλι του.
Μια εργασία που δεν έγινε απλώς λήγει στο τέλος της περιόδου της. Εμφανίζεται στο ιστορικό, όχι στο αυριανό πρόγραμμα, και δεν κοστίζει τίποτα. Δεν υπάρχει αρνητικό υπόλοιπο στο KlusQuest.
Τι βλέπετε εσείς ως γονιός
Η αρχική σας οθόνη δείχνει τις εκκρεμότητες ανά παιδί. Κάθε κάρτα έχει τη φωτογραφία, την εργασία και την αξία σε νομίσματα. Μετά την έγκριση, η φωτογραφία διαγράφεται αυτόματα.
Ορίζετε επίσης δύο τιμές: νομίσματα προς λεπτά και νομίσματα προς χαρτζιλίκι. Το χαρτζιλίκι είναι μόνο για καταγραφή. Τα χρήματα αλλάζουν χέρια στο τραπέζι της κουζίνας σας.
Τι δεν θα βρείτε εδώ
- Καμία αυτόματη έγκριση — Κάθε εργασία απαιτεί τον δικό σας έλεγχο, ακόμα και χωρίς φωτογραφία.
- Καμία οφειλή ή ποινή — Οι εργασίες που λήγουν απλώς χάνονται. Το υπόλοιπο δεν πέφτει ποτέ κάτω από το μηδέν.
- Καμία ανάγνωση μηνυμάτων, περιήγηση ή τοποθεσία — Το KlusQuest βλέπει μόνο τη φωτογραφία που έστειλε το παιδί, τίποτα άλλο.
- Καμία πληρωμή μέσα από την εφαρμογή — Τα νομίσματα είναι το μόνο νόμισμα. Το χαρτζιλίκι είναι μια απλή σημείωση.
Τι θα χρειαστείτε
- Ένα iPhone ή iPad για τον γονέα — Εκεί διαχειρίζεστε εργασίες και εγκρίσεις. Απαιτείται iOS 17.4 ή νεότερο.
- Το iPhone ή iPad του παιδιού — Εκεί τρέχει ο χρόνος οθόνης και οι κλειδωμένες ώρες, συνδεδεμένα με έναν κωδικό οικογένειας.
- Λογαριασμός Apple για το παιδί (προτείνεται) — Μέσω της Οικογενειακής κοινής χρήσης μπορείτε να εφαρμόσετε ρυθμίσεις Χρόνου οθόνης για καλύτερο γονικό έλεγχο.
Συχνές ερωτήσεις για εργασίες και χρόνο οθόνης
Χρειάζεται πάντα φωτογραφία ως απόδειξη;
Όχι. Εσείς επιλέγετε αν μια εργασία απαιτεί φωτογραφία. Όμως κάθε εργασία απαιτεί έγκριση.
Αν το παιδί ξεχάσει τη φωτογραφία;
Η εργασία έρχεται χωρίς αυτήν και μπορείτε να ζητήσετε φωτογραφία στέλνοντας την εργασία πίσω με υπόδειξη, ή απλώς να την εγκρίνετε.
Μπορώ να αλλάξω την αξία των νομισμάτων;
Ναι. Η αντιστοιχία νομισμάτων και λεπτών είναι δική σας ρύθμιση και αλλάζει όποτε θέλετε.
Τι συμβαίνει αν δεν γίνει μια εργασία;
Λήγει χωρίς να κερδηθούν νομίσματα και επανέρχεται στο πρόγραμμα για την επόμενη φορά. Τίποτα δεν αφαιρείται.
Δείτε στο App Store τις τρέχουσες επιλογές αγοράς για την περιοχή σας.