Pligter og lektier først. Fotobevis. Så skærmtid.
Opdateret 2026-09-12
KlusQuest sætter opgaver før skærmen. Dit barn udfører pligten, lektierne eller læsningen, sender et fotobevis, og du godkender med et enkelt tryk. Først da lander mønterne, og mønter er det eneste, der låser op for skærmtid i dine valgte apps.
Intet godkender sig selv. Du bestemmer hver gang fra din egen telefon, og en opgave, du ikke er tilfreds med, sendes retur med et tip i stedet for en løftet pegefinger.
Ét abonnement til hele familien.

Sådan fungerer det
- 1
Du opretter opgaverne
Vælg fra skabeloner efter alder og kategori, eller skriv dine egne. Hver opgave får en værdi i mønter, en hyppighed, et tidspunkt og et valg om fotobevis. Tre opgaver fra skabeloner tager under et minut.
- 2
Barnet udfører dem og sender fotobevis
Opgavelisten på barnets telefon viser dagens åbne opgaver. De markerer en opgave som udført og tager et billede, hvis du har bedt om det. Opgaven flyttes til afventende: listen viser, at en forælder tjekker.
- 3
Du godkender med ét tryk eller sender retur
Din startskærm viser antallet af afventende opgaver pr. barn med vedhæftet foto. Godkend, godkend alle på én gang, eller send retur med et tip som "næsten, tjek hjørnerne" eller "billede tak". Opgaven vender tilbage til listen med dit tip synligt.
- 4
Mønter låser op for skærmtid
Godkendte mønter lander i barnets tegnebog. Når deres daglige frie minutter er brugt, bytter de mønter til minutter i de låste apps til den sats, du har valgt. Standard er én mønt for ét minut.
Hvad der sker på barnets telefon
Listen er grupperet efter tidspunkt, så en morgenpligt ikke gemmer sig bag en aftenopgave. Åbne opgaver er det vigtigste på skærmen. En opgave, der venter på dig, viser en lille note om, at en forælder tjekker. En godkendt opgave er den mest fremtrædende på listen: dit barn trykker på den, og mønterne flyttes til tegnebogen.
En opgave, de ikke nåede, udløber blot ved periodens afslutning. Den vises i historikken, ikke på morgendagens liste, og koster intet. Der findes ikke negativ balance i KlusQuest.
Hvad du ser som forælder
Din startskærm viser det vigtigste tal: opgaver, der venter på en beslutning pr. barn. Hvert kort indeholder billedet, opgaven og mønterne på spil. Når du har besluttet dig, køes billedet til sletning. KlusQuest gemmer beslutningen, ikke billedet, og prøver automatisk sletningen igen, hvis netværket svigter.
Du indstiller også de to husstandssatser én gang: mønter til minutter og mønter til lommepenge. Satsen for lommepenge er kun bogføring. KlusQuest noterer, hvad I blev enige om at udbetale; selve pengene skifter hænder ved køkkenbordet.
Hvad der bevidst ikke er med
- Ingen automatisk godkendelse — Et markeret felt er et krav, ikke et resultat. Hver opgave venter på en forælder, også dem uden fotobevis.
- Ingen gæld og ingen straf — Glemte opgaver udløber. Mønter kan reduceres med en begrundelse, men balancen bliver aldrig negativ og aldrig under en kørende timer.
- Ingen læsning af beskeder, søgning eller lokation — KlusQuest ser kun det foto, dit barn vælger at sende, og intet andet på telefonen.
- Ingen betalinger via appen — Mønter er den eneste valuta. Lommepenge er en note i regnskabet, ikke en transaktion.
Hvad du skal bruge
- En forælder-iPhone eller iPad med KlusQuest installeret — Opgaver, godkendelser og satser styres fra din telefon. Kræver iOS 17.4 eller nyere.
- Barnets egen iPhone eller iPad — Opgavelisten, fotobevis og skærmtidstyring kører på barnets enhed, parret med din familie via en kode.
- En Apple-konto til barnet via Familiedeling (anbefales) — Dette lader dig anvende Skærmtid-indstillinger, der kan begrænse sletning af apps. Familiedeling er dog ikke MDM-overvågning, og en Apple-konto til barnet er ikke en garanti mod alle former for omgåelse eller sletning.
Spørgsmål om opgaver og skærmtid
Skal hver opgave have et fotobevis?
Nej. Du aktiverer fotobevis pr. opgave. Læsning og lektier kræver ofte ikke ét; opvask og et ryddeligt værelse gør typisk. En opgave uden foto venter stadig på din godkendelse.
Hvad hvis mit barn glemmer at tage billedet?
Opgaven lander uden foto, og det fortæller KlusQuest dig. Du kan bede om fotoet ved at sende opgaven retur med tippet "billede tak", eller vælge at stole på barnet og godkende.
Kan jeg ændre, hvor mange minutter en mønt er værd?
Ja. Satsen for mønter til minutter er en husstandsindstilling, du kan ændre når som helst. Alle tegnebøger og skærmbeskeder bruger den nye sats fra det øjeblik.
Hvad sker der, hvis en opgave ikke bliver gjort?
Den udløber uden at blive afleveret, mønterne tjenes ikke, og en tilbagevendende opgave dukker op på ny i næste periode. Intet trækkes fra.
Se de aktuelle købsmuligheder for din region i App Store.