Primeiro as tarefas e os trabalhos de casa. Foto de prova. Só depois, tempo de ecrã.

Atualizado 2026-09-12

O KlusQuest coloca as tarefas à frente do ecrã. O teu filho faz a tarefa doméstica, o trabalho de casa ou a leitura, envia uma foto de prova e tu aprovas com um toque. Só então as moedas são atribuídas e são estas que desbloqueiam o tempo de ecrã nas apps que escolheres.

Nada se aprova sozinho. Decides sempre tudo a partir do teu telemóvel. Se não gostares do resultado, devolves a tarefa com uma dica em vez de uma lição.

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Primeiro as tarefas e os trabalhos de casa. Foto de prova. Só depois, tempo de ecrã.

Como funciona

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    Tu defines as tarefas

    Escolhe modelos por idade e categoria ou escreve as tuas. Cada tarefa tem um valor em moedas, recorrência, hora do dia e opção de foto de prova. Três tarefas demoram menos de um minuto a configurar.

  2. 2

    Eles fazem a tarefa e enviam a foto

    O painel de tarefas no telemóvel do teu filho mostra o que há para fazer. Eles marcam a tarefa como feita e, se pediste, tiram uma foto. A tarefa fica pendente enquanto tu verificas.

  3. 3

    Aprovas com um toque ou devolves

    O teu ecrã inicial mostra quantas tarefas esperam aprovação por filho, com a foto anexa. Aprova, aprova tudo de uma vez ou envia de volta com uma dica como "quase, vê os cantos" ou "foto, por favor". A tarefa volta ao painel com a tua dica visível.

  4. 4

    As moedas desbloqueiam o tempo de ecrã

    As moedas aprovadas vão para a carteira do teu filho. Quando os minutos livres diários terminam, eles trocam moedas por tempo nas apps bloqueadas, à taxa que definiste. O padrão é uma moeda por um minuto.

O que acontece no telemóvel do teu filho

O painel é organizado por períodos do dia. As tarefas abertas estão em destaque. Uma tarefa pendente mostra um aviso de que um pai está a verificar. Uma tarefa aprovada permite tocar para enviar as moedas para a carteira.

Uma tarefa não concluída expira no final do prazo. Aparece no histórico, não no painel do dia seguinte, e não tem custo. Não há saldo negativo no KlusQuest.

O que vês como pai

O teu ecrã inicial foca-se no que interessa: tarefas a aguardar decisão, por filho. Cada cartão mostra a foto, a tarefa e as moedas em jogo. Após a tua decisão, a foto é apagada automaticamente.

Também defines as taxas domésticas: moedas para minutos e moedas para semanada. A taxa da semanada é apenas um registo; o dinheiro real é entregue por ti.

O que propositadamente não existe

O que precisas

Perguntas frequentes sobre tarefas e tempo de ecrã

Todas as tarefas precisam de foto?

Não. Tu escolhes por tarefa. Leitura e trabalhos de casa podem não precisar; arrumar o quarto costuma precisar. Mesmo sem foto, a tarefa requer a tua aprovação.

E se o meu filho se esquecer de tirar a foto?

A tarefa chega sem foto e o KlusQuest avisa-te. Podes pedir a foto enviando a tarefa de volta com a dica "foto, por favor" ou confiar nele e aprovar.

Posso mudar o valor de uma moeda em minutos?

Sim. A taxa moedas-para-minutos é uma definição doméstica que mudas quando quiseres.

O que acontece se a tarefa não for feita?

Expira, as moedas não são ganhas e a tarefa reaparece fresca no próximo período. Nada é deduzido.

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