Najpierw obowiązki domowe i lekcje. Zdjęcie jako dowód. Potem czas przed ekranem.

Zaktualizowano 2026-09-12

KlusQuest stawia zadania przed ekranem. Twoje dziecko wykonuje obowiązki domowe, lekcje lub czytanie, wysyła zdjęcie jako dowód, a Ty zatwierdzasz je jednym kliknięciem. Dopiero wtedy przyznawane są monety, które jako jedyne odblokowują czas przed ekranem w wybranych aplikacjach.

Nic nie zatwierdza się samo. O wszystkim decydujesz z własnego telefonu. Jeśli zadanie wymaga poprawy, odsyłasz je z krótką wskazówką, zamiast wygłaszać wykłady.

Jedna subskrypcja dla całej rodziny.

Pobierz KlusQuest z App Store
Najpierw obowiązki domowe i lekcje. Zdjęcie jako dowód. Potem czas przed ekranem.

Jak to działa

  1. 1

    Ustalasz zadania

    Wybieraj z gotowych szablonów lub twórz własne. Każde zadanie ma wartość w postaci monet, częstotliwość i opcję wymagania zdjęcia. Stworzenie trzech zadań zajmie Ci mniej niż minutę.

  2. 2

    Dziecko wykonuje zadanie i wysyła zdjęcie

    Tablica zadań w telefonie dziecka pokazuje, co jest do zrobienia. Dziecko odznacza zadanie i robi zdjęcie, jeśli było wymagane. Zadanie trafia do weryfikacji: dziecko widzi, że rodzic sprawdza.

  3. 3

    Zatwierdzasz jednym dotknięciem lub odsyłasz do poprawy

    Twój ekran główny pokazuje liczbę oczekujących zadań wraz ze zdjęciem. Zatwierdź jedno, wszystkie naraz lub odeślij z uwagą typu "popraw rogi" lub "poproszę o zdjęcie". Zadanie wróci na tablicę z Twoim komentarzem.

  4. 4

    Monety odblokowują czas przed ekranem

    Zatwierdzone monety trafiają do portfela dziecka. Po wykorzystaniu codziennych wolnych minut, dziecko wymienia monety na czas w zablokowanych aplikacjach według ustalonego przelicznika. Domyślnie: jedna moneta za minutę.

Co widzi dziecko w swoim telefonie

Tablica jest podzielona na pory dnia, więc poranne obowiązki nie mieszają się z wieczornymi. Aktualne zadania są zawsze widoczne. Gdy czekają na Twoją decyzję, dziecko widzi informację, że sprawdzasz. Zatwierdzone zadanie jest najważniejsze: wystarczy je kliknąć, aby monety trafiły do portfela.

Zadanie, którego dziecko nie wykonało, po prostu wygasa. Pojawia się w historii, nie na jutrzejszej tablicy i nie powoduje żadnych kosztów. W KlusQuest nie ma ujemnego salda.

Co widzisz Ty jako rodzic

Twój ekran główny pokazuje najważniejszą liczbę: zadania oczekujące na decyzję dla każdego dziecka. Każda karta zawiera zdjęcie i liczbę monet. Po Twojej decyzji zdjęcie jest kolejkowane do usunięcia. KlusQuest przechowuje tylko wynik, usuwając zdjęcie automatycznie przy dostępie do sieci.

Ustalasz dwa domowe przeliczniki: monety na minuty oraz monety na kieszonkowe. Przelicznik kieszonkowego to tylko notatka w systemie; fizyczne przekazanie pieniędzy odbywa się przy kuchennym stole.

Czego celowo nie ma

Czego potrzebujesz

Pytania o zadania i czas przed ekranem

Czy każde zadanie wymaga zdjęcia?

Nie. Sam ustalasz to dla każdego zadania. Czytanie lub lekcje często nie wymagają zdjęcia, ale posprzątany pokój czy zmywarka zazwyczaj tak. Zadania bez zdjęcia również czekają na Twoje zatwierdzenie.

Co jeśli dziecko zapomni o zdjęciu?

Zadanie pojawi się bez dowodu. Możesz poprosić o zdjęcie, odsyłając zadanie z odpowiednim komentarzem lub zaufać dziecku i zatwierdzić je ręcznie.

Czy mogę zmienić przelicznik monet na minuty?

Tak. Przelicznik to domowe ustawienie, które zmienisz w każdej chwili. Od tego momentu wszystkie portfele i wiadomości będą używać nowej wartości.

Co się dzieje, gdy zadanie nie zostanie wykonane?

Wygasa bez skutków, monety po prostu nie zostają przyznane, a zadanie cykliczne wróci w kolejnym terminie. Nic nie jest odejmowane.

Aktualne opcje zakupu w Twoim regionie znajdziesz w App Store.

Pobierz KlusQuest z App Store

Podobne poradniki i narzędzia

Pobierz KlusQuest z App Store
Pobierz KlusQuest z App Store