Προγραμματιστής κανόνων για χρόνο οθόνης

Ενημερώθηκε 2026-09-12

Ένας κανόνας για τον χρόνο οθόνης είναι μια απλή πρόταση: αφού ολοκληρώσεις αυτή την εργασία, κερδίζεις τόσα λεπτά, έως ένα όριο την ημέρα. Ο προγραμματιστής δημιουργεί αυτή την πρόταση και υπολογίζει πόσες ολοκληρώσεις χωρούν στο όριο.

Ο ίδιος κανόνας εφαρμόζεται στο KlusQuest. Εκεί, οι εργασίες αντιστοιχούν σε νομίσματα, κάθε ολοκλήρωση απαιτεί φωτογραφία ως απόδειξη και εσείς δίνετε την έγκρισή σας με ένα πάτημα.

Draft an earned screen-time rule

Draft rule

After you complete the after-school reset, you earn 10 minutes, up to 45 minutes per day.

Maximum rewarded completions: 4

School, communication, accessibility and safety apps should remain outside an entertainment reward.

Private by design: your entries stay in this browser and are never uploaded.

Πώς να χρησιμοποιήσετε τον προγραμματιστή

Ορίστε μια δουλειά του σπιτιού, όπως "τακτοποίηση δωματίου" ή "διάβασμα για 20 λεπτά". Εισάγετε τα λεπτά που προσφέρει και το μέγιστο ημερήσιο όριο. Ο προγραμματιστής θα εκτυπώσει τον κανόνα, υπολογίζοντας ακριβώς πόσες ολοκληρώσεις επιτρέπονται.

Ξεκινήστε με μία εργασία και ένα χαμηλό όριο την πρώτη εβδομάδα. Αν πετύχει, προσθέστε έναν δεύτερο κανόνα αντί να αυξήσετε τα νούμερα. Εκτυπώστε κάθε κανόνα και κρατήστε τον μαζί με το οικογενειακό συμφωνητικό.

Τι σημαίνουν τα αποτελέσματα

Ο ίδιος κανόνας στο KlusQuest

Στην εφαρμογή, κάθε εργασία αντιστοιχεί σε νομίσματα, όπου το ένα νόμισμα ισούται με ένα λεπτό. Το παιδί ολοκληρώνει τη δουλειά, στέλνει φωτογραφία ως απόδειξη και εσείς εγκρίνετε με ένα πάτημα.

Το ημερήσιο όριο εδώ γίνεται ο αριθμός των νομισμάτων που επιτρέπετε να κερδίσει το παιδί σας την ημέρα. Οι κλειδωμένες ώρες παραμένουν κλειδωμένες, ενώ το κλείδωμα οικογενειακού χρόνου ακινητοποιεί όλες τις συσκευές με ένα πάτημα.

Συχνές ερωτήσεις

Γιατί μπορεί να περισσεύει μέρος του ορίου;

Ο προγραμματιστής μετρά μόνο πλήρεις ολοκληρώσεις. Δέκα λεπτά ανά εργασία χωρούν τέσσερις φορές σε ένα όριο 45 λεπτών, αφήνοντας πέντε λεπτά που δεν μπορούν να κερδηθούν.

Πρέπει το διάβασμα να προσφέρει χρόνο οθόνης;

Πολλοί γονείς επιβραβεύουν τη συνήθεια και την προσπάθεια, όχι τον βαθμό. Κρατήστε την εργασία συγκεκριμένη και τα λεπτά λογικά.

Πώς μετατρέπεται αυτό σε νομίσματα;

Με την προεπιλεγμένη αναλογία ενός νομίσματος ανά λεπτό, τα λεπτά της εργασίας είναι η αξία της σε νομίσματα. Για μικρότερα παιδιά, μπορείτε να ορίσετε δύο νομίσματα ανά λεπτό.

Αποθηκεύονται κάπου τα δεδομένα;

Όχι. Ο προγραμματιστής διατηρεί τις καταχωρήσεις σας μόνο όσο η σελίδα είναι ανοιχτή. Εκτυπώστε τον κανόνα ή αποθηκεύστε τον ως PDF.

Δείτε στο App Store τις τρέχουσες επιλογές αγοράς για την περιοχή σας.

Αποκτήστε το KlusQuest στο App Store

Σχετικοί οδηγοί και εργαλεία

Πηγές

Αποκτήστε το KlusQuest στο App Store
Αποκτήστε το KlusQuest στο App Store