Planlægger for optjent skærmtid

Opdateret 2026-09-12

En regel om optjent skærmtid er én sætning: Når du har udført denne opgave, optjener du dette antal minutter, op til dette antal om dagen. Planlæggeren skriver sætningen ud fra tre input, beregner hvor mange hele gennemførelser der passer i det daglige loft, og printer det. Alt kører i din browser og gemmes ikke.

Den samme regel passer direkte på KlusQuest, hvor opgaver er penge værd i mønter, én mønt giver som standard ét minut, og hver gennemførelse kræver fotobevis og din godkendelse, før noget låses op.

Draft an earned screen-time rule

Draft rule

After you complete the after-school reset, you earn 10 minutes, up to 45 minutes per day.

Maximum rewarded completions: 4

School, communication, accessibility and safety apps should remain outside an entertainment reward.

Private by design: your entries stay in this browser and are never uploaded.

Sådan bruger du planlæggeren

Nævn en opgave, du kan se er færdig, f.eks. "fuldfør oprydning efter skole" eller "læs i 20 minutter". Indtast de minutter, det giver, og det maksimale antal minutter om dagen. Planlæggeren printer reglen og antallet af gennemførelser, så en regel der giver tre timer, fanges før barnet regner det ud.

Start med én opgave og et beskedent loft den første uge. Når det virker, så tilføj en regel mere i stedet for at hæve tallene. Print hver regel og hav den liggende sammen med jeres familieaftale.

Hvad betyder resultatet

Den samme regel i KlusQuest

I appen er en opgave værd i mønter, og én mønt køber som standard ét minut, så "10 minutter per oprydning efter skole" bliver en opgave med 10 mønter. Dit barn krydser den af og sender fotobevis. Du godkender med et tryk, eller sender retur med en besked, og først derefter lander mønterne. Mønter låser op for minutter i de apps, du har valgt, udover den daglige basis-skærmtid du har sat.

Det daglige loft på denne side bliver det antal mønter, du vil godkende om dagen. Glemte opgaver udløber uden straf. Skole, sengetid og aftensmad er låste timer, som ingen saldo kan åbne, og et tryk sender en anmodning om familietidslås til alle tilknyttede enheder.

Spørgsmål fra forældre

Hvorfor kan en del af det daglige loft forblive ubrugt?

Planlæggeren tæller kun hele gennemførelser. Ti minutter per opgave passer fire gange ind i et 45-minutters loft, hvilket efterlader fem minutter, som ingen yderligere gennemførelse kan tjene.

Bør lektier give skærmtid?

Nogle forældre vælger at belønne vanen frem for karakteren: Belønningen gives for at sætte sig ned og gøre det færdigt, dokumenteret med fotobevis, ikke for resultatet. Hold opgaven observerbar og minutterne beskedne.

Hvordan bliver dette til møntsatsen i appen?

Ved standardsatsen på én mønt per minut, svarer minutterne per gennemførelse til opgavens værdi i mønter. Foretrækker du større tal til et yngre barn, så sæt to mønter per minut og fordobl opgavens værdi.

Bliver noget gemt?

Nej. Planlæggeren beholder dine indtastninger på siden, indtil du lukker den. Print reglen eller gem den som PDF fra din udskriftsdialog.

Se de aktuelle købsmuligheder for din region i App Store.

Hent KlusQuest i App Store

Relaterede guides og værktøjer

Kilder

Hent KlusQuest i App Store
Hent KlusQuest i App Store