Forældrekontrol til iPhone og iPad

Pligter først. Så skærmtid.

Dit barn fuldfører en mission. Du godkender den, og derefter henter barnet mønterne. Barnet bytter dem til ekstra skærmtid og starter en session i de apps, du har valgt. Godkendelsen alene låser ikke apps op.

Hent KlusQuest i App Store
KlusQuest-missionstavlen på et barns iPhone med to pligter klar til at hente
Forældreskærmen i KlusQuest med to indsendte pligter under ”Venter på dig” og knappen ”Godkend alle”

Sådan fungerer det

Én klar aftale i stedet for ”fem minutter mere” hver aften.

  1. Du laver en mission
  2. Dit barn krydser den af, evt. med et foto
  3. Du godkender eller sender den tilbage
  4. Barnet henter de godkendte mønter
  5. Barnet bytter mønter og starter sin skærmtid
  6. Tiden er brugt, eller det er sengetid: låst igen

Det kan appen

En missionstavle, dit barn selv holder øje med

På sin egen iPhone eller iPad ser dit barn en kort missionstavle med dagens pligter. Barnet krydser selv af og tager et foto som bevis, når du har bedt om det til netop den pligt. Du slipper for at sige det samme igen og igen.

Missionstavlen på et barns iPhone: ”Pligter, 2 klar til at hente” med ”Læs i 15 minutter” og ”Dæk bordet” øverst og ”Ryd legetøjet op” og ”Hjælp med vasketøjet” nedenunder.

Godkend med ét tryk, eller send den tilbage med et tip

Indsendte pligter dukker op på din skærm under ”Venter på dig”. Et tryk godkender en enkelt pligt, og ”Godkend alle” tømmer hele listen. Er noget ikke helt færdigt, sender du det retur med et tip, så barnet ved, hvad der mangler. Efter din godkendelse henter barnet belønningen på sin missionstavle. Mønterne lægges først til saldoen, når barnet henter dem. At bytte mønter og starte skærmtid er separate trin.

Forældreskærmen for Freja med ”Pak din skoletaske” og ”Ryd legetøjet op” markeret som ”Indsendt” under ”Venter på dig” og knappen ”Godkend alle”.

Skærmtid, der styrer sig selv

Du bestemmer, hvor mange minutters skærmtid én mønt giver. Hver dag begynder med et antal daglige minutter, som ikke koster mønter, og som du sætter forskelligt for hverdage og weekender. Er de brugt, kan barnet bytte mønter til ekstra minutter. Når barnet starter sin tid, åbner de udvalgte apps via Apples Skærmtid, og når minutterne er brugt, lukker de igen. Det er appen, der siger stop. I låsetiderne, for eksempel i skoletiden, ved sengetid og under aftensmaden, forbliver appsene lukket, selv om der er minutter tilbage. Barnet kan bede om mere tid, og det er dig, der afgør det.

Et barns startskærm med ”Låst af mor eller far”, ”Apps er låst”, 30 tilgængelige mønter og knappen ”Bed om mere skærmtid”.

To slags belønning

Efter din godkendelse henter barnet belønningen på sin missionstavle. Mønterne lægges først til saldoen, når barnet henter dem. At bytte mønter og starte skærmtid er separate trin. Eller dit barn sparer op til et løfte i den virkelige verden: en film sammen, en is, en udflugt. Dit barn kan også selv foreslå en belønning, og du bestemmer.

Skærmen ”Ting at spare op til” med ”Ekstra skærmtid”, ”Filmaften sammen”, ”En udflugt” og ”Skateboard” og antallet af mønter for hver.

Familietid: alt låst et stykke tid

Aftensmad, en gåtur, et brætspil: ét tryk låser alle tilknyttede enheder i 30, 60 eller 90 minutter eller til i morgen tidlig. Du vælger spil og underholdning, de apps, du har valgt, eller alle understøttede apps.

Skærmen ”Familietid” med 30, 60 eller 90 min eller ”Til i morgen tidlig” og en rød knap ”Lås alt nu”.

Vil du hellere holde det enkelt?

Så fungerer det hele som værdikuponer. Optjente minutter bliver til et tilgodehavende, du selv holder styr på, og appen låser ingenting.

Sammen som familie

Dit barns enhed, din og din medforælders er synkroniseret. En medforælder tilknytter du med en kode. Venter en mission, kan du sende et venligt praj på et tidspunkt, du selv vælger.

Fair og trygt

Separate skærme til forælder og barn. Ingen reklamer, ingen loot boxes og ingen straf for en glemt dag: en pligt, der ikke bliver gjort, udløber bare. Ingen bankkobling. Bevisfotos gemmes kun, mens en pligt venter på godkendelse.

Det skal du bruge

KlusQuest låser og åbner apps via Apples Skærmtid på dit barns egen enhed. Med en børnekonto i din familiedelingsgruppe giver du tilladelse til Skærmtid på den enhed. Det virker også med en almindelig Apple-konto, men så kan dit barn slette appen.

Dit barns egen iPhone eller iPad

Med iOS 17.4 eller nyere. Låsen virker på den enhed, der skal låses.

En børnekonto i Familiedeling

Så kan du styre dit barns Skærmtid fra din egen iPhone, og appen bliver på barnets enhed.

Din egen telefon eller forældredelen på barnets

Med en ekstra enhed godkender du fra din egen telefon. Én fælles enhed virker også; så ligger forældredelen bag en kode.

Det spørger forældre os om

Virker KlusQuest på Android?

Nej. KlusQuest findes kun til iPhone og iPad med iOS 17.4 eller nyere, fordi låsen virker via Apples Skærmtid.

Hvad sker der, hvis mit barn springer en dag over?

Ingenting. En pligt, der ikke bliver gjort, udløber. Der bliver ikke taget noget fra barnet, og en glemt dag straffes aldrig.

Hvem godkender pligterne?

Efter din godkendelse henter barnet belønningen på sin missionstavle. Mønterne lægges først til saldoen, når barnet henter dem. At bytte mønter og starte skærmtid er separate trin.

Kan min medforælder være med?

Ja. Du tilknytter en medforælder med en kode. Vedkommende får samme forældrevisning, og alle enheder holdes synkroniseret.

Hvad ser mit barn?

Sin egen missionstavle med dagens pligter, sine mønter og belønninger, og om appsene er åbne eller låst. Forældredelen ligger bag en kode.

Hvem står bag KlusQuest?

KlusQuest er udviklet af NETKREATIVES BV, en lille virksomhed i Dendermonde i Belgien. Appen findes på 16 sprog og er til familier med børn fra 7 til 18 år.

Har du spørgsmål, eller har du set noget forkert på siden? Skriv til support@klusquest.com. Vi svarer som regel inden for én arbejdsdag og retter fejl.

Én klar aftale, allerede i aften

Til iPhone og iPad, på 16 sprog.

Hent KlusQuest i App Store