Sådan virker KlusQuest: missionstavle, fotobevis, godkendelse og skærmtid
Skrevet af KlusQuest-teamet · Kontrolleret den
KlusQuest er forældrekontrol, der bygger på pligter. Dit barn finder sine missioner på en missionstavle og melder en pligt klaret, med et foto som bevis, hvis du beder om det. Du godkender med ét tryk eller sender pligten retur med et tip. Minutterne, barnet optjener, åbner de udvalgte apps via Apples Skærmtid og lukker dem igen.
Nedenfor følger vi én pligt fra start til slut med skærmbilleder fra appen og slutter med det, KlusQuest ikke kan.
Pligter først, så skærmtid. Du laver missionerne, godkender med ét tryk, og appen siger stop.
Hele forløbet i fem trin
- Du opretter en mission
- Barnet melder den klaret, evt. med foto
- Du godkender eller sender retur
- De udvalgte apps åbner
- Minutterne er brugt, eller det er låsetid: lukket igen
Hvad ser dit barn, og hvad ser du?


Trin 1: Hvad står der på missionstavlen?
Missionstavlen på dit barns egen iPhone eller iPad viser, hvad der venter i dag, og hvad du allerede har godkendt, så mønterne ligger klar til at blive hentet. Barnet kigger selv efter, og du behøver ikke minde om hver enkelt ting.
Forælder og barn har hver deres skærme. Deler I én enhed, ligger forældredelen bag en kode: tryk på nøgleikonet, og indtast din kode.
Trin 2: Skal der være et foto med?
Du bestemmer for hver pligt, om der hører et foto til. Ved nogle pligter er fotoet påkrævet, ved andre er det velkomment, men frivilligt.
Bevisfotos opbevares kun, så længe pligten venter på din vurdering. Når du har truffet din beslutning, sletter KlusQuest kopien i skyen, og hver enhed sletter sin egen kopi ved næste synkronisering. Originalen i fotobiblioteket bliver ikke slettet.
Trin 3: Hvordan godkender du?
Indsendte pligter dukker op på din skærm under ”Venter på dig”. Et tryk godkender en enkelt pligt, og ”Godkend alle” tømmer hele listen. Er noget ikke helt færdigt, sender du det retur med et tip, så barnet ved, hvad der mangler.
Ingenting bliver godkendt automatisk. Mønterne kommer først, når du har sagt ja, og derefter tilhører de dit barn.
Trin 4: Hvornår åbner og lukker appsene?
Du bestemmer, hvor mange minutters skærmtid én mønt giver. Hver dag begynder med et antal daglige minutter, som ikke koster mønter, og som du sætter forskelligt for hverdage og weekender. Er de brugt, kan barnet bytte mønter til ekstra minutter. Når barnet starter sin tid, åbner de udvalgte apps via Apples Skærmtid, og når minutterne er brugt, lukker de igen. Det er appen, der siger stop.
I låsetiderne, for eksempel i skoletiden, ved sengetid og under aftensmaden, forbliver appsene lukket, selv om der er minutter tilbage. Barnet kan bede om mere tid, og det er dig, der afgør det.

Trin 5: Hvordan hænger familien sammen?
Barnets enhed, din egen og medforælderens holdes synkroniseret. Medforælderen kobles på med en kode og får samme forældrevisning som dig. Har en mission ligget og ventet, kan du sende et praj på et tidspunkt, der passer dig.
Vil du ikke bruge Apples Skærmtid? Så kører det hele som værdikuponer: de minutter, barnet optjener, bliver et tilgodehavende, som du selv giver ud.
Hvad kan KlusQuest ikke?
- Kun iPhone og iPad — iOS 17.4 eller nyere. Der findes ingen Android-version.
- Låsen sidder på barnets enhed — Dit barn skal have sin egen iPhone eller iPad. Din telefon styrer, men låser aldrig sig selv.
- Den bygger på Apples Skærmtid — Med en børnekonto i din familiedelingsgruppe bekræfter du tilladelsen på barnets enhed. Med en almindelig Apple-konto virker det også, men så kan barnet slette appen.
- Appvalget sker på barnets telefon — Hvilke apps der låses, vælges på barnets enhed, fordi Apple gemmer det valg dér.
- Nogle systemapps er altid tilgængelige — Under familietid bestemmer iOS, hvilke systemapps der stadig kan bruges. KlusQuest selv kan altid åbnes.
- Ingen filtrering, ingen overvågning — KlusQuest læser ikke beskeder, sporer ikke lokation og filtrerer ikke websteder. Aldersgrænser hører til i Apples indstillinger for Skærmtid.
Spørgsmål fra forældre
Hvad sker der, hvis mit barn glemmer en dag?
Intet. Pligten udløber, der trækkes ingen mønter, og en glemt dag bliver aldrig straffet.
Kan mit barn godkende sine egne pligter?
Nej. Kun du eller din medforælder kan godkende, og intet godkendes automatisk.
Er der reklamer i appen?
Nej. Ingen reklamer, ingen loot boxes og ingen kobling til en bankkonto.
Hvilken alder passer KlusQuest til?
Familier med børn fra 7 til 18 år, som har deres egen iPhone eller iPad.
Relaterede guides
Har du fundet en fejl? Skriv til support@klusquest.com, så retter vi den.
Pligter først, så skærmtid. Du laver missionerne, godkender med ét tryk, og appen siger stop.