Controlo parental para iPhone e iPad

Primeiro as tarefas. Depois o tempo de ecrã.

A criança completa uma missão. Tu aprovas e, depois, a criança recolhe as moedas. Troca-as por tempo de ecrã extra e inicia uma sessão nas apps que escolheste. A aprovação, por si só, não desbloqueia as apps.

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O quadro de missões do KlusQuest no iPhone de uma criança, com duas tarefas prontas para receber
O ecrã dos pais no KlusQuest, com duas tarefas enviadas em «À tua espera» e o botão «Aprovar tudo»

Como funciona

Um acordo claro em vez do «só mais cinco minutos» de todas as noites.

  1. Tu crias uma missão
  2. O teu filho marca-a como feita, com foto se pedires
  3. Aprovas ou devolves
  4. A criança recolhe as moedas aprovadas
  5. O teu filho troca moedas e inicia o tempo de ecrã
  6. Minutos gastos ou hora de dormir: bloqueia outra vez

O que há na app

Um quadro de missões que o teu filho consulta sozinho

No iPhone ou iPad dele, o teu filho vê um quadro curto com o que tem para fazer hoje. Marca a tarefa como feita e junta uma foto, se a pediste para essa tarefa. Deixas de repetir a mesma coisa dez vezes.

O ecrã «Tarefas» no iPhone de uma criança: «2 prontas para receber», com «Ler 15 minutos» e «Pôr a mesa» em «Recolher moedas» e, mais abaixo, «Arrumar os brinquedos» e «Ajudar com a roupa».

Aprovar com um toque, ou devolver com uma sugestão

As tarefas enviadas aparecem no teu ecrã em «À tua espera». Um toque aprova uma tarefa; «Aprovar tudo» limpa a lista de uma vez. Ficou a meio? Devolve-a com uma sugestão, para a criança saber o que falta. Depois da tua aprovação, a criança recolhe a recompensa no quadro de missões. As moedas são adicionadas ao saldo quando são recolhidas. Trocar moedas e iniciar o tempo de ecrã são passos separados.

O ecrã dos pais para a Matilde: em «À tua espera», «Preparar a mochila» e «Arrumar os brinquedos» aparecem como «Enviada», com o botão «Aprovar tudo».

Tempo de ecrã que se gere sozinho

Escolhes quantos minutos de tempo de ecrã vale uma moeda. O dia começa com minutos diários que não custam moedas, com um valor para os dias de semana e outro para o fim de semana. Quando esses acabam, a criança troca moedas por minutos extra. Ao começar o tempo, as apps que escolheste abrem através do Tempo de ecrã da Apple; quando os minutos terminam, voltam a bloquear. Quem diz para parar é a app, não tu. Nas horas de bloqueio, por exemplo durante a escola, à hora de dormir e ao jantar, as apps escolhidas continuam fechadas mesmo que ainda sobrem minutos. A criança pode tocar em «Pedir mais tempo de ecrã»; a decisão é tua.

O ecrã inicial de uma criança com «Bloqueado pelo pai ou pela mãe», «Apps bloqueadas», «Moedas disponíveis» 30 e o botão «Pedir mais tempo de ecrã».

Dois tipos de recompensa

Depois da tua aprovação, a criança recolhe a recompensa no quadro de missões. As moedas são adicionadas ao saldo quando são recolhidas. Trocar moedas e iniciar o tempo de ecrã são passos separados. Ou o teu filho junta moedas para uma promessa da vida real: um filme juntos, um gelado, um passeio. Também pode sugerir uma recompensa; quem decide és tu.

O ecrã «Coisas para poupar» com 120 moedas: «Tempo de ecrã extra» (20), «Noite de cinema juntos» (50), «Um passeio» (125) e «Skate» (350), e o botão «Sugerir algo».

Tempo em família: tudo bloqueado durante um bocado

Ao jantar, num passeio, num jogo de tabuleiro: um toque bloqueia todos os dispositivos associados durante 30, 60 ou 90 minutos, ou até amanhã de manhã. Escolhes jogos e entretenimento, as apps selecionadas ou todas as apps suportadas.

O ecrã «Tempo em família» com 30, 60 ou 90 min ou «Até amanhã de manhã», as opções «Jogos e entretenimento», «Apps selecionadas» e «Todas as apps suportadas», e o botão vermelho «Bloquear tudo agora».

Preferes algo mais simples?

Então tudo funciona com vales. Os minutos ganhos passam a ser um crédito que geres tu, e a app não bloqueia nada.

Em família

O dispositivo do teu filho, o teu e o do outro progenitor mantêm-se sincronizados. Associas o outro progenitor com um código. Quando há uma missão pendente, envias um lembrete suave à hora que escolheres.

Justo e seguro

Ecrãs separados para pais e filhos. Sem anúncios, sem loot boxes e sem castigo por um dia falhado: uma tarefa que não foi feita simplesmente expira. Sem ligação a bancos. As fotos de prova só ficam guardadas enquanto a tarefa espera pela tua decisão.

O que precisas

O KlusQuest bloqueia e desbloqueia apps através do Tempo de ecrã da Apple, no próprio dispositivo do teu filho. Com uma conta de criança no teu grupo de Partilha com a família, a autorização do Tempo de ecrã é confirmada nesse dispositivo. Também funciona com uma conta Apple normal, mas aí o teu filho pode apagar a app.

O iPhone ou iPad do teu filho

Com iOS 17.4 ou posterior. O bloqueio acontece no dispositivo que fica bloqueado.

Uma conta de criança na Partilha com a família

Assim geres o Tempo de ecrã do teu filho a partir do teu iPhone, e a app fica no dispositivo dele.

O teu telemóvel, ou a área dos pais no dele

Com um segundo dispositivo, aprovas a partir do teu telemóvel. Um só dispositivo partilhado também serve, com a área dos pais protegida por um PIN.

O que os pais nos perguntam

O KlusQuest funciona em Android?

Não. O KlusQuest é só para iPhone e iPad, com iOS 17.4 ou posterior, porque o bloqueio funciona através do Tempo de ecrã da Apple.

E se o meu filho falhar um dia?

Não acontece nada. A tarefa que ficou por fazer expira; não se tira nada e um dia falhado nunca é castigado.

Quem aprova as tarefas?

Depois da tua aprovação, a criança recolhe a recompensa no quadro de missões. As moedas são adicionadas ao saldo quando são recolhidas. Trocar moedas e iniciar o tempo de ecrã são passos separados.

O outro progenitor pode participar?

Sim. Associas o outro progenitor com um código; fica com a mesma vista de pais e todos os dispositivos se mantêm sincronizados.

O que vê o meu filho?

O quadro de missões com as tarefas do dia, as moedas e as recompensas, e se as apps estão abertas ou bloqueadas. A área dos pais fica protegida por um PIN.

Quem faz o KlusQuest?

O KlusQuest é feito pela NETKREATIVES BV, uma pequena empresa de Dendermonde, na Bélgica. A app está disponível em 16 idiomas, para famílias com crianças dos 7 aos 18 anos.

Tens uma pergunta ou viste algo errado neste site? Escreve para support@klusquest.com. Normalmente respondemos no prazo de um dia útil e corrigimos os erros.

Um acordo claro, a partir de hoje à noite

Para iPhone e iPad, em 16 idiomas.

Descarregar o KlusQuest na App Store