Föräldrakontroll för iPhone och iPad

Sysslor först. Sedan skärmtid.

Ditt barn slutför ett uppdrag. Du godkänner det, sedan hämtar barnet mynten. Barnet byter dem mot extra skärmtid och startar en session i apparna du valt. Ett godkännande i sig låser inte upp apparna.

Hämta KlusQuest i App Store
KlusQuests uppdragstavla på ett barns iPhone, med två sysslor under ”Hämta mynt”
Föräldravyn i KlusQuest med två inskickade sysslor under ”Väntar på dig” och knappen ”Godkänn alla”

Så går det till

En tydlig överenskommelse i stället för ”fem minuter till” varje kväll.

  1. Du lägger upp ett uppdrag
  2. Barnet bockar av, med foto om du vill
  3. Du godkänner eller skickar tillbaka
  4. Barnet hämtar de godkända mynten
  5. Barnet byter mynt och startar sin skärmtid
  6. Minuterna slut eller läggdags: låst igen

Det här finns i appen

En uppdragstavla som barnet själv kollar

På barnets egen iPhone eller iPad syns dagens sysslor på en kort tavla. Barnet bockar av själv och lägger till ett foto när du har bett om det för just den sysslan. Du slipper tjata och upprepa dig.

Uppdragstavlan på ett barns iPhone: under ”Hämta mynt” står ”Läs i 15 minuter” och ”Duka bordet”, och längre ned ”Plocka undan leksaker” och ”Hjälpa till med tvätten”.

Godkänn med ett tryck, eller skicka tillbaka med ett tips

Inskickade sysslor dyker upp hos dig under ”Väntar på dig”. Ett tryck godkänner en syssla, och ”Godkänn alla” tar hela listan på en gång. Är något inte riktigt klart trycker du på ”Skicka tillbaka” och skriver vad som fattas. Efter ditt godkännande hämtar barnet belöningen på sin uppdragstavla. Mynten läggs till i saldot först när barnet hämtar dem. Att byta in mynt och starta skärmtid är separata steg.

Föräldravyn för Elsa: ”Packa skolväskan” och ”Plocka undan leksaker” är inskickade under ”Väntar på dig”, med knappen ”Godkänn alla” ovanför.

Skärmtid som sköter sig själv

Du bestämmer hur många minuter skärmtid ett mynt låser upp. Dagen börjar med de dagliga minuter du har valt, ett antal för vardagar och ett för helger, och de kostar inga mynt. När de är slut byter barnet mynt mot fler minuter. När barnet startar sin tid öppnas de valda apparna via Apples Skärmtid, och när minuterna tar slut låses de igen. Det är appen som säger stopp. Under låsta tider, till exempel skoltid, läggdags och middag, förblir apparna låsta även om det finns minuter kvar. Barnet kan be om mer tid, och du avgör.

Ett barns startskärm med ”Låst av mamma eller pappa”, ”Appar låsta”, 30 tillgängliga mynt och knappen ”Be om mer skärmtid”.

Två sorters belöningar

Efter ditt godkännande hämtar barnet belöningen på sin uppdragstavla. Mynten läggs till i saldot först när barnet hämtar dem. Att byta in mynt och starta skärmtid är separata steg. Eller så sparar barnet till ett löfte i verkliga livet: en filmkväll tillsammans, en glass, en utflykt. Barnet kan också föreslå en egen belöning, och du bestämmer.

Belöningsskärmen ”Saker att spara till” med ”Extra skärmtid”, ”Filmkväll tillsammans”, ”En utflykt” och ”Skateboard”, var och en med antalet mynt som behövs.

Familjetid: allt låst en stund

Middag, en promenad, ett sällskapsspel: ett tryck låser alla kopplade enheter i 30, 60 eller 90 minuter, eller till i morgon bitti. Du väljer om det gäller spel och underhållning, de appar du valt eller alla appar som stöds.

Skärmen ”Familjetid” med 30, 60 eller 90 min eller ”Till i morgon bitti”, och den röda knappen ”Lås allt nu”.

Vill du hellre hålla det enkelt?

Då fungerar allt som kuponger. Intjänade minuter blir ett saldo som du själv delar ut, och appen låser ingenting.

Hela familjen på samma sida

Barnets enhet, din och din medförälders håller sig synkade. En medförälder kopplar du med en kod. Väntar ett uppdrag kan du skicka en vänlig påminnelse när det passar dig.

Rättvist och tryggt

Egna skärmar för förälder och barn. Inga annonser, inga loot-lådor och inget straff för en missad dag: en syssla som inte blir gjord går bara ut. Ingen bankkoppling. Bevisfoton sparas bara så länge en syssla väntar på granskning.

Det här behöver du

KlusQuest låser och låser upp appar via Apples Skärmtid, på barnets egen enhet. Med ett barnkonto i din familjedelningsgrupp ger du tillstånd för Skärmtid på den enheten. Det fungerar också med ett vanligt Apple-konto, men då kan barnet radera appen.

Barnets egen iPhone eller iPad

Med iOS 17.4 eller senare. Låset fungerar på den enhet som ska låsas.

Ett barnkonto i Familjedelning

Då hanterar du barnets Skärmtid från din egen iPhone, och appen stannar kvar på barnets enhet.

Din egen telefon, eller föräldradelen på barnets

Har ni två enheter godkänner du från din egen telefon. Det går också med en delad enhet, där föräldradelen skyddas av en kod.

Det här undrar föräldrar

Fungerar KlusQuest på Android?

Nej. KlusQuest finns bara för iPhone och iPad med iOS 17.4 eller senare, eftersom låset går via Apples Skärmtid.

Vad händer om mitt barn hoppar över en dag?

Ingenting. En syssla som inte blir gjord går ut, inga mynt dras av och en missad dag bestraffas aldrig.

Vem godkänner sysslorna?

Efter ditt godkännande hämtar barnet belöningen på sin uppdragstavla. Mynten läggs till i saldot först när barnet hämtar dem. Att byta in mynt och starta skärmtid är separata steg.

Kan min medförälder vara med?

Ja. Du kopplar en medförälder med en kod. Hen får samma föräldravy, och alla enheter håller sig synkade.

Vad ser mitt barn?

Sin egen uppdragstavla med dagens sysslor, sina mynt och belöningar och om apparna är öppna eller låsta. Föräldradelen skyddas av en kod.

Vem står bakom KlusQuest?

KlusQuest görs av NETKREATIVES BV, ett litet företag i Dendermonde i Belgien. Appen finns på 16 språk och är gjord för familjer med barn mellan 7 och 18 år.

Har du frågor, eller ser du något på sidan som är fel? Mejla support@klusquest.com. Vi svarar oftast inom en arbetsdag och rättar fel vi hittar.

En tydlig överenskommelse, redan i kväll

För iPhone och iPad, på 16 språk.

Hämta KlusQuest i App Store