En uppdragstavla som barnet själv kollar
På barnets egen iPhone eller iPad syns dagens sysslor på en kort tavla. Barnet bockar av själv och lägger till ett foto när du har bett om det för just den sysslan. Du slipper tjata och upprepa dig.

Föräldrakontroll för iPhone och iPad
Ditt barn slutför ett uppdrag. Du godkänner det, sedan hämtar barnet mynten. Barnet byter dem mot extra skärmtid och startar en session i apparna du valt. Ett godkännande i sig låser inte upp apparna.
Hämta KlusQuest i App Store

En tydlig överenskommelse i stället för ”fem minuter till” varje kväll.
På barnets egen iPhone eller iPad syns dagens sysslor på en kort tavla. Barnet bockar av själv och lägger till ett foto när du har bett om det för just den sysslan. Du slipper tjata och upprepa dig.

Inskickade sysslor dyker upp hos dig under ”Väntar på dig”. Ett tryck godkänner en syssla, och ”Godkänn alla” tar hela listan på en gång. Är något inte riktigt klart trycker du på ”Skicka tillbaka” och skriver vad som fattas. Efter ditt godkännande hämtar barnet belöningen på sin uppdragstavla. Mynten läggs till i saldot först när barnet hämtar dem. Att byta in mynt och starta skärmtid är separata steg.

Du bestämmer hur många minuter skärmtid ett mynt låser upp. Dagen börjar med de dagliga minuter du har valt, ett antal för vardagar och ett för helger, och de kostar inga mynt. När de är slut byter barnet mynt mot fler minuter. När barnet startar sin tid öppnas de valda apparna via Apples Skärmtid, och när minuterna tar slut låses de igen. Det är appen som säger stopp. Under låsta tider, till exempel skoltid, läggdags och middag, förblir apparna låsta även om det finns minuter kvar. Barnet kan be om mer tid, och du avgör.

Efter ditt godkännande hämtar barnet belöningen på sin uppdragstavla. Mynten läggs till i saldot först när barnet hämtar dem. Att byta in mynt och starta skärmtid är separata steg. Eller så sparar barnet till ett löfte i verkliga livet: en filmkväll tillsammans, en glass, en utflykt. Barnet kan också föreslå en egen belöning, och du bestämmer.

Middag, en promenad, ett sällskapsspel: ett tryck låser alla kopplade enheter i 30, 60 eller 90 minuter, eller till i morgon bitti. Du väljer om det gäller spel och underhållning, de appar du valt eller alla appar som stöds.

Då fungerar allt som kuponger. Intjänade minuter blir ett saldo som du själv delar ut, och appen låser ingenting.
Barnets enhet, din och din medförälders håller sig synkade. En medförälder kopplar du med en kod. Väntar ett uppdrag kan du skicka en vänlig påminnelse när det passar dig.
Egna skärmar för förälder och barn. Inga annonser, inga loot-lådor och inget straff för en missad dag: en syssla som inte blir gjord går bara ut. Ingen bankkoppling. Bevisfoton sparas bara så länge en syssla väntar på granskning.
KlusQuest låser och låser upp appar via Apples Skärmtid, på barnets egen enhet. Med ett barnkonto i din familjedelningsgrupp ger du tillstånd för Skärmtid på den enheten. Det fungerar också med ett vanligt Apple-konto, men då kan barnet radera appen.
Med iOS 17.4 eller senare. Låset fungerar på den enhet som ska låsas.
Då hanterar du barnets Skärmtid från din egen iPhone, och appen stannar kvar på barnets enhet.
Har ni två enheter godkänner du från din egen telefon. Det går också med en delad enhet, där föräldradelen skyddas av en kod.
Nej. KlusQuest finns bara för iPhone och iPad med iOS 17.4 eller senare, eftersom låset går via Apples Skärmtid.
Ingenting. En syssla som inte blir gjord går ut, inga mynt dras av och en missad dag bestraffas aldrig.
Efter ditt godkännande hämtar barnet belöningen på sin uppdragstavla. Mynten läggs till i saldot först när barnet hämtar dem. Att byta in mynt och starta skärmtid är separata steg.
Ja. Du kopplar en medförälder med en kod. Hen får samma föräldravy, och alla enheter håller sig synkade.
Sin egen uppdragstavla med dagens sysslor, sina mynt och belöningar och om apparna är öppna eller låsta. Föräldradelen skyddas av en kod.
Hur mycket skärmtid för barn? Folkhälsomyndighetens rekommendationer för 0–18 år i en tabell, jämförda med WHO och AAP, med källor och datum.
Så ställer du in, ändrar och stänger av Skärmtid på barnets iPhone från din egen telefon: Apples steg för iOS 27 och iOS 26, och vad KlusQuest lägger till.
Ett belöningsschema för sysslor med två sorters belöningar: skärmtid i appar du väljer, eller ett löfte som en filmkväll. Inga avdrag för en missad dag.
Från uppdrag till skärmtid: vad barnet ser, vad du ser, hur godkännandet går till och vad appen inte kan. Med riktiga skärmbilder från appen.
Vilka sysslor kan barn göra i olika åldrar? En lista från 5 år till tonåren enligt amerikanska barnläkarföreningen AAP, med ett veckoschema att skriva ut.
KlusQuest görs av NETKREATIVES BV, ett litet företag i Dendermonde i Belgien. Appen finns på 16 språk och är gjord för familjer med barn mellan 7 och 18 år.
Har du frågor, eller ser du något på sidan som är fel? Mejla support@klusquest.com. Vi svarar oftast inom en arbetsdag och rättar fel vi hittar.
För iPhone och iPad, på 16 språk.
Hämta KlusQuest i App Store