Contrôle parental pour iPhone et iPad

Les tâches d’abord, le temps d’écran ensuite.

Votre enfant termine une mission. Vous la validez, puis votre enfant récupère les pièces. Il les échange contre du temps d’écran supplémentaire et lance une session dans les apps choisies. La validation seule ne débloque pas les apps.

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Le tableau de missions de KlusQuest sur l’iPhone d’un enfant, avec deux tâches à récupérer
L’écran parent de KlusQuest avec deux tâches envoyées sous « En attente de vous » et le bouton « Tout approuver »

Comment ça marche

Un accord clair, à la place du « encore cinq minutes » de tous les soirs.

  1. Vous préparez une mission
  2. Votre enfant la coche, photo à l’appui si demandée
  3. Vous validez ou renvoyez
  4. Votre enfant récupère les pièces validées
  5. Votre enfant échange ses pièces et lance son temps d’écran
  6. Minutes écoulées ou coucher : tout se reverrouille

Ce que contient l’application

Un tableau de missions que votre enfant consulte seul

Sur son propre iPhone ou iPad, votre enfant voit un court tableau de missions avec ce qui l’attend aujourd’hui. Il coche une tâche, avec une photo en preuve si vous l’avez demandée. Vous n’avez plus à répéter.

Le tableau de missions sur l’iPhone d’un enfant : « Lire 15 minutes » et « Mettre la table » sont à récupérer, puis « Ranger les jouets » et « Aider avec le linge ».

Valider d’un appui, ou renvoyer avec un conseil

Les tâches envoyées apparaissent chez vous sous « En attente de vous ». Un appui sur « Approuver » les valide ; « Tout approuver » valide toute la liste. Si ce n’est pas encore fini, vous renvoyez la tâche avec un conseil, pour que votre enfant sache ce qu’il reste à faire. Après votre validation, votre enfant récupère la récompense sur son tableau de missions. Les pièces sont ajoutées à son solde au moment où il les récupère. Échanger des pièces et lancer le temps d’écran sont deux étapes distinctes.

L’écran parent pour Léa avec « Préparer son cartable » et « Ranger les jouets » envoyées sous « En attente de vous », et le bouton « Tout approuver ».

Un temps d’écran qui se gère tout seul

Vous décidez combien de minutes de temps d’écran vaut une pièce. Chaque jour, votre enfant dispose d’abord des minutes libres que vous avez prévues, une valeur pour la semaine et une pour le week-end. Une fois ces minutes utilisées, il échange des pièces contre du temps en plus. Quand il lance son temps d’écran, les applications que vous avez choisies s’ouvrent via Temps d’écran d’Apple ; quand les minutes sont écoulées, elles se reverrouillent. C’est l’application qui dit stop, pas vous. Pendant les plages de blocage, par exemple pendant l’école, à partir du coucher et pendant les repas, les applications choisies restent verrouillées, même s’il reste des minutes. Votre enfant peut toujours demander plus de temps ; c’est vous qui décidez.

L’écran d’accueil d’un enfant : « Verrouillé par papa ou maman », « Apps verrouillées », 30 pièces disponibles et le bouton « Demander plus de temps d’écran ».

Deux types de récompense

Après votre validation, votre enfant récupère la récompense sur son tableau de missions. Les pièces sont ajoutées à son solde au moment où il les récupère. Échanger des pièces et lancer le temps d’écran sont deux étapes distinctes. Ou votre enfant économise pour une promesse dans la vraie vie : une soirée film ensemble, une glace, une sortie. Il peut aussi proposer sa propre idée ; vous décidez.

L’écran des récompenses « Des choses à économiser » avec « Temps d’écran en plus », « Soirée film ensemble », « Une sortie » et « Skateboard », chacune avec son nombre de pièces.

Temps en famille : tout verrouiller un moment

À table, en promenade, pour un jeu de société : un appui verrouille chaque appareil associé pendant 30, 60 ou 90 minutes, ou jusqu’à demain matin. Vous choisissez : jeux et divertissement, les applications sélectionnées, ou toutes les applications prises en charge.

L’écran « Temps en famille » avec le choix 30, 60 ou 90 minutes ou « Jusqu’à demain matin », et le bouton rouge « Tout verrouiller maintenant ».

Vous préférez sans technologie ?

Tout fonctionne aussi sous forme de bons. Les minutes gagnées deviennent un crédit que vous gérez vous-même, sans que l’application verrouille quoi que ce soit.

En famille

L’appareil de votre enfant, le vôtre et celui de votre co-parent restent synchronisés automatiquement. Vous associez un co-parent avec un code. Quand une mission attend, vous envoyez un petit rappel, au moment que vous choisissez.

Juste et sûr

Des écrans séparés pour le parent et l’enfant. Pas de publicité, pas de loot boxes, pas de punition pour un jour manqué : une tâche non faite expire, c’est tout. Aucune connexion bancaire. Les photos de preuve ne sont conservées que tant qu’une tâche attend une validation.

Ce qu’il vous faut

KlusQuest verrouille et déverrouille les applications grâce à Temps d’écran d’Apple, sur l’appareil de votre enfant lui-même. Avec un compte enfant dans votre groupe de partage familial, c’est vous qui autorisez Temps d’écran sur cet appareil. Avec un compte Apple ordinaire, cela fonctionne aussi, mais votre enfant peut supprimer l’application.

Un iPhone ou un iPad à votre enfant

Sous iOS 17.4 ou plus récent. Le verrou agit sur l’appareil qui est verrouillé.

Un compte enfant dans le partage familial

Vous gérez ainsi Temps d’écran de votre enfant depuis votre propre iPhone, et l’application reste installée sur son appareil.

Votre téléphone, ou l’espace parent sur le sien

Avec un deuxième appareil, vous validez depuis votre propre téléphone. Un seul appareil partagé fonctionne aussi : l’espace parent est alors protégé par un code PIN.

Les questions des parents

KlusQuest fonctionne-t-il sur Android ?

Non. KlusQuest existe uniquement pour iPhone et iPad, sous iOS 17.4 ou plus récent, car le verrou passe par Temps d’écran d’Apple.

Et si mon enfant saute une journée ?

Il ne se passe rien. Une tâche non faite expire ; rien n’est retiré et il n’y a pas de punition pour un jour manqué.

Qui valide les tâches ?

Après votre validation, votre enfant récupère la récompense sur son tableau de missions. Les pièces sont ajoutées à son solde au moment où il les récupère. Échanger des pièces et lancer le temps d’écran sont deux étapes distinctes.

Mon co-parent peut-il participer ?

Oui. Vous l’associez avec un code ; il dispose du même espace parent, et tous les appareils restent synchronisés automatiquement.

Que voit mon enfant ?

Son tableau de missions avec les tâches du jour, ses pièces et ses récompenses, et si les applications sont ouvertes ou verrouillées. L’espace parent est protégé par un code PIN.

Qui fait KlusQuest ?

KlusQuest est une application de NETKREATIVES BV, une petite entreprise installée à Dendermonde, en Belgique. Elle est disponible en 16 langues, pour les familles avec des enfants de 7 à 18 ans.

Une question, ou une erreur sur ce site ? Écrivez à support@klusquest.com. Nous répondons en général sous un jour ouvré et nous corrigeons les erreurs.

Un accord clair, dès ce soir

Pour iPhone et iPad, en 16 langues.

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