Tempo de ecrã por idade: o que recomendam a OMS, a DGS e os pediatras

Escrito pela equipa KlusQuest · Verificado em

A OMS desaconselha tempo de ecrã antes de 1 ano e tempo de ecrã sedentário com 1 ano, e recomenda no máximo 1 hora por dia dos 2 aos 4 anos. A Sociedade Portuguesa de Neuropediatria (2024) sugere evitar ecrãs até aos 3 anos, até 1 hora por dia dos 7 aos 11 e até 2 horas dos 12 aos 15.

Abaixo estão as recomendações lado a lado, com as datas, e um exemplo de como transformar um número numa regra lá de casa. Não damos conselhos médicos: resumimos o que dizem as fontes oficiais.

Primeiro as tarefas, depois o tempo de ecrã. Tu defines as missões, aprovas com um toque e é a app que diz para parar.

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Quanto tempo de ecrã recomenda a OMS até aos 5 anos?

Organização Mundial da Saúde, orientações sobre atividade física, comportamento sedentário e sono para crianças com menos de 5 anos, 2019.
IdadeRecomendação da OMS
Menos de 1 anoTempo de ecrã não recomendado
1 anoTempo de ecrã sedentário não recomendado
2 anosNo máximo 1 hora por dia; quanto menos, melhor
3 e 4 anosNo máximo 1 hora por dia; quanto menos, melhor

O que recomendam os pediatras portugueses?

Recomendações da Sociedade Portuguesa de Neuropediatria (SPNP) para a utilização de ecrãs e tecnologia digital em idade pediátrica, setembro de 2024, divulgadas também pela Sociedade Portuguesa de Pediatria. O limite dos 16 aos 18 anos vem da tabela-resumo do documento.
IdadeRecomendação da SPNP
0 a 3 anosEvitar ecrãs, exceto videochamadas; televisão até 30 minutos por dia, com um adulto e conteúdo adequado
4 a 6 anosAté 30 minutos por dia de programação de alta qualidade, vista com um adulto
7 a 11 anosAté 1 hora por dia
12 a 15 anosAté 2 horas por dia
16 a 18 anosMenos de 2 a 3 horas por dia
Redes sociaisSó a partir dos 16 anos

E a DGS, o que diz?

O que mudou na Academia Americana de Pediatria em 2026?

Em 2026, a Academia Americana de Pediatria (AAP) publicou uma nova declaração, Digital Ecosystems, Children, and Adolescents, e deixou de fixar limites por idade. Para as famílias que querem um número, propõe um intervalo: menos de 1 hora por dia para crianças pequenas e em idade pré-escolar e 1 a 2 horas por dia, ou mais, de conteúdos de entretenimento (não escolares) para crianças em idade escolar e adolescentes.

A AAP dá mais peso aos hábitos do que ao cronómetro: conteúdo de qualidade e prioridade ao sono, à brincadeira, à atividade física e à leitura. Artigos que ainda citam «a AAP diz 1 hora por dia dos 2 aos 5 anos» referem-se às orientações antigas.

Porque é que os números não coincidem?

Cada entidade responde a uma pergunta ligeiramente diferente. A OMS só trata crianças com menos de 5 anos. A SPNP dá um máximo por faixa etária até aos 18. A DGS fala sobretudo de hábitos: idade de início, quarto e hora de dormir. A AAP abandonou os limites fixos.

Onde concordam: quanto mais nova a criança, menos ecrã, e os ecrãs ficam longe das refeições, do quarto e da hora antes de dormir.

Como se transforma uma recomendação numa regra lá de casa?

Um número só funciona se for igual todos os dias e ninguém tiver de o discutir. Imagina uma criança de 9 anos: a SPNP aponta para até 1 hora por dia nessa idade.

No KlusQuest isto monta-se com três peças. Primeiro, os minutos diários, que não custam moedas: por exemplo, 20 nos dias de semana e 40 ao fim de semana; são os primeiros a ser gastos. Depois, o que vale cada tarefa: decides quantos minutos abre uma moeda e quantas moedas dá cada tarefa, de modo que duas tarefas de 15 minutos levam um dia de escola a 50 minutos. Por fim, as horas de bloqueio: durante a escola, à hora de dormir e ao jantar, as apps escolhidas ficam fechadas, mesmo que ainda haja minutos.

Se a recomendação da DGS sobre ecrãs como recompensa pesa na tua decisão, repara que os minutos diários não dependem de tarefas e que as moedas também podem ir para promessas fora do ecrã.

O ecrã inicial do KlusQuest no iPhone de uma criança com «Bloqueado pelo pai ou pela mãe», «Apps bloqueadas», «Moedas disponíveis» 30 e o botão «Pedir mais tempo de ecrã».
O que o teu filho vê com as apps bloqueadas: as moedas continuam lá e pode sempre pedir mais tempo.

O que a app não faz por ti

O KlusQuest não tem uma definição de máximo diário. O total do dia resulta dos minutos diários que defines e do que o teu filho ganha. As moedas que ele junta podem ser gastas mais tarde, num só dia; se não quiseres isso, dá poucas moedas por tarefa ou combinem uma regra diária.

A app só conta as apps que escolhes no iPhone ou iPad do teu filho. A televisão, a consola e o computador da escola ficam de fora.

O bloqueio funciona através do Tempo de ecrã da Apple, no dispositivo do teu filho, e precisa da tua autorização do Tempo de ecrã nesse dispositivo; o ideal é uma conta de criança no teu grupo de Partilha com a família. Sem essa autorização, os minutos ganhos passam a vales que geres tu.

Perguntas dos pais

Quanto tempo de ecrã recomenda a OMS?

Para menores de 5 anos: nenhum antes de 1 ano, nenhum tempo de ecrã sedentário com 1 ano e no máximo 1 hora por dia dos 2 aos 4 anos, sendo que menos é melhor. A OMS não tem números para idades mais velhas nestas orientações de 2019.

Quanto tempo de ecrã por dia para uma criança de 7 anos?

A Sociedade Portuguesa de Neuropediatria (2024) recomenda até 1 hora por dia dos 7 aos 11 anos, sem prejudicar o sono, a atividade física, o estudo e o convívio.

E para um adolescente?

A SPNP indica até 2 horas por dia dos 12 aos 15 anos e menos de 2 a 3 horas dos 16 aos 18. Para as redes sociais, aponta os 16 anos.

Os trabalhos de casa contam como tempo de ecrã?

O intervalo da AAP refere-se a conteúdos de entretenimento, não escolares. No KlusQuest escolhes que apps ficam bloqueadas, por isso as apps da escola podem ficar de fora.

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Fontes

Encontraste um erro? Escreve para support@klusquest.com e corrigimos.

Primeiro as tarefas, depois o tempo de ecrã. Tu defines as missões, aprovas com um toque e é a app que diz para parar.

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