Cum funcționează KlusQuest: panoul de misiuni, dovada foto, aprobarea și timpul de ecran

Scris de echipa KlusQuest · Verificat la

KlusQuest este un control parental care merge prin treburi casnice. Copilul își vede misiunile pe panoul de misiuni și bifează ce a terminat, cu o poză ca dovadă dacă i-ai cerut. Tu aprobi dintr-o atingere sau trimiți treaba înapoi cu un sfat. Minutele câștigate deschid, prin Timp de utilizare de la Apple, aplicațiile alese de tine.

Urmărim mai jos o singură treabă, de la început până la capăt, cu ecrane reale din aplicație. La final spunem deschis ce nu poate face KlusQuest.

Întâi treburile, apoi timpul de ecran. Tu alegi misiunile, aprobi dintr-o atingere, iar aplicația e cea care spune stop.

Descarcă KlusQuest din App Store

Tot drumul, în cinci pași

  1. Tu adaugi o misiune
  2. Copilul o bifează, cu poză dacă i-o ceri
  3. Tu aprobi sau o trimiți înapoi
  4. Aplicațiile alese se deschid
  5. Minutele s-au terminat sau vin orele de blocare: aplicațiile se închid la loc

Ce vede copilul și ce vezi tu?

Panoul de misiuni pe iPhone-ul copilului: „Sarcini”, „2 de încasat”, cu „Citește 15 minute” și „Pune masa” sub „Ridică monedele”.
Ecranul de părinte pentru Maria: sub „Te așteaptă”, treburile „Pregătește-ți ghiozdanul” și „Strânge jucăriile” sunt marcate „Trimisă”, iar deasupra lor e butonul „Aprobă tot”.

Pasul 1: copilul își consultă singur panoul

Pe iPhone-ul sau iPad-ul copilului apare un panou scurt: ce e de făcut azi și ce ai aprobat deja, gata de încasat. Pentru că se uită singur, tu nu mai ești cel care amintește.

Părintele și copilul au ecrane separate. Dacă folosiți un singur dispozitiv, zona de părinte e protejată: atingi iconița cu cheie și introduci codul tău.

Pasul 2: dovada foto, doar când o vrei

Hotărăști pentru fiecare treabă în parte dacă trebuie să vină cu poză. La unele, fotografia e obligatorie; la altele, e binevenită, dar opțională.

Pozele-dovadă se păstrează doar cât timp treaba așteaptă să o verifici. După decizia ta, KlusQuest șterge copia din cloud, iar fiecare dispozitiv își șterge copia la următoarea sincronizare. Fotografia originală din biblioteca foto rămâne neatinsă.

Pasul 3: aprobi dintr-o atingere sau trimiți înapoi

Treburile trimise apar la tine sub „Te așteaptă”. O atingere pe „Aprobă” e suficientă, iar „Aprobă tot” golește toată lista. Nu e chiar gata? Cu „Trimite înapoi” adaugi un sfat, ca să știe ce mai lipsește.

Nicio treabă nu se aprobă de la sine. Monedele ajung la copil numai după ce spui da, iar din acel moment sunt ale lui.

Pasul 4: timpul de ecran se deschide și se închide

Tu stabilești câte minute de timp de ecran deschide o monedă. Fiecare zi începe cu minutele zilnice pe care le-ai ales, separat pentru zilele din timpul săptămânii și pentru weekend; acestea nu costă monede. După ce se termină, copilul poate schimba monede pe minute în plus. Când își pornește timpul, aplicațiile alese se deschid prin Timp de utilizare; când minutele se termină, se blochează la loc. Aplicația spune stop, nu tu.

În orele de blocare, de exemplu la școală, seara la culcare sau la masă, aplicațiile alese rămân închise chiar dacă mai sunt minute. Copilul poate cere mai mult timp, iar tu decizi.

Ecranul „Timp în familie” din KlusQuest: textul „Trimite o blocare către fiecare dispozitiv conectat”, opțiunile 30 min, 60 min, 90 min și „Până mâine dimineață”, alegerea între „Jocuri și divertisment”, „Aplicații selectate” și „Toate aplicațiile compatibile”, apoi butonul „Blochează tot acum”.
Timp în familie: o singură atingere blochează toate dispozitivele conectate pentru 30, 60 sau 90 de minute ori până mâine dimineață.

Pasul 5: toată familia, sincronizată

Dispozitivul copilului, al tău și al celuilalt părinte rămân sincronizate. Pe celălalt părinte îl conectezi ca co-părinte, cu un cod, și primește aceeași vedere de părinte ca tine. Când o misiune stă și așteaptă, îi poți trimite copilului un semn, la momentul ales de tine.

Nu vrei să folosești Timp de utilizare de la Apple? Atunci aplicația merge în modul vouchere: minutele câștigate devin un credit pe care îl dai tu.

Ce nu poate face KlusQuest

Întrebări ale părinților

Ce se întâmplă dacă copilul sare peste o zi?

Nimic rău. Treaba nefăcută expiră, nu se scad monede și o zi ratată nu se pedepsește.

Cine aprobă treburile?

Tu sau celălalt părinte. Nicio treabă nu se aprobă singură.

Are reclame?

Nu. Nici reclame, nici loot boxes, nici conectare bancară.

Pentru ce vârste e KlusQuest?

Pentru familii cu copii între 7 și 18 ani care au propriul iPhone sau iPad.

Ghiduri conexe

Ai găsit o greșeală? Scrie-ne la support@klusquest.com și o corectăm.

Întâi treburile, apoi timpul de ecran. Tu alegi misiunile, aprobi dintr-o atingere, iar aplicația e cea care spune stop.

Descarcă KlusQuest din App Store
Descarcă KlusQuest din App Store