Belohnung ohne Genörgel: Bildschirmzeit oder ein Versprechen im echten Leben
Geschrieben vom KlusQuest-Team · Geprüft am
In KlusQuest bringt jede freigegebene Mission Münzen, und dein Kind entscheidet, wofür es sie einsetzt: für Bildschirmzeit in den Apps, die du ausgewählt hast, oder für ein Versprechen im echten Leben, etwa einen gemeinsamen Filmabend, ein Eis oder einen Ausflug. Das Versprechen löst du selbst ein; die App merkt sich, was versprochen ist.
Strafen gibt es keine. Eine Aufgabe, die nicht erledigt wurde, verfällt, und es wird nichts abgezogen. So bleibt die Belohnung etwas, auf das sich dein Kind freut, und kein Streit, der jeden Abend neu beginnt.
Erst Aufgaben, dann Bildschirmzeit. Du legst die Missionen an, bestätigst mit einem Tippen, und die App sagt Stopp.

Welche zwei Arten von Belohnung gibt es?
| Bildschirmzeit | Ein Versprechen im echten Leben | |
|---|---|---|
| Beispiel | Eine halbe Stunde extra in den Apps, die du auswählst | Gemeinsamer Filmabend, ein Eis, ein Ausflug |
| Wer löst sie ein | Die App: Nach deiner Freigabe sind die ausgewählten Apps offen, danach wieder gesperrt | Du, zu dem Zeitpunkt, den ihr vereinbart |
| Was die App festhält | Wie viele Minuten noch übrig sind | Was versprochen wurde und ob es schon eingelöst ist |
| Ohne „Bildschirmzeit“ von Apple | Funktioniert als Gutschein, den du selbst verwaltest | Funktioniert genauso |
Wie richtest du Belohnungen ein?
- 1
Lege fest, was eine Münze wert ist
Du bestimmst, wie viele Minuten Bildschirmzeit eine Münze freischaltet. Änderst du das später, bleiben bestehende Guthaben unverändert.
- 2
Gib jeder Aufgabe ihre Münzen
Eine kleine Aufgabe bringt weniger als eine große. Auf dem Missionsboard sieht dein Kind sofort, was eine Mission wert ist.
- 3
Stelle Belohnungen ein
Extra Bildschirmzeit, ein Filmabend, ein Ausflug: Jede Belohnung bekommt einen Wert in Münzen.
- 4
Lass dein Kind Vorschläge machen
Mit „Etwas vorschlagen“ schlägt dein Kind selbst eine Belohnung vor. Du entscheidest, ob sie dazukommt.
Warum gibt es keine Strafe für einen verpassten Tag?
Ein Belohnungssystem, das auch wegnimmt, wird schnell zur nächsten Verhandlung: darüber, was als „nicht gemacht“ zählt, wie viel abgezogen wird und wer recht hat. Genau das Genörgel, das du loswerden wolltest.
Deshalb kennt KlusQuest nur Pluspunkte. Eine Aufgabe, die nicht rechtzeitig erledigt wurde, verfällt und bringt nichts ein. Es werden keine Münzen abgezogen, keine Serie reißt ab, und es gibt weder Lootboxen noch Werbung in der App. Morgen ist ein neuer Tag.
Wie bleiben Versprechen fair, wenn zwei Eltern erziehen?
Das Gerät deines Kindes, deines und das deines Co-Elternteils bleiben automatisch synchron. Ihr seht dieselben Belohnungen und dieselben Versprechen, und jede Aufgabe kann von euch beiden freigegeben werden. So sagt nicht der eine Elternteil Ja, während der andere von nichts weiß.
Hat dein Kind eine Mission vergessen, schickst du einen sanften Anstupser, wenn du es für richtig hältst.
Drei Tipps aus dem Alltag
- Die erste Belohnung in Reichweite — Eine Belohnung, die nach drei Missionen erreichbar ist, trägt die erste Woche besser als eine große, die erst in einem Monat kommt.
- Abwechseln — Nicht jede Belohnung muss Bildschirmzeit sein. Etwas gemeinsam zu unternehmen zählt auch.
- Versprechen einlösen — Ein Versprechen, das nicht eingehalten wird, kostet mehr Vertrauen, als es gebracht hat. Die App zeigt, was noch offen ist.
Häufige Fragen von Eltern
Kann mein Kind Münzen für etwas Größeres sparen?
Ja. Auf dem Belohnungsbildschirm sieht dein Kind bei jeder Belohnung, wie viele Münzen noch fehlen.
Geht das auch ohne „Bildschirmzeit“ von Apple?
Ja. Dann funktioniert alles als Gutschein: Verdiente Minuten werden zu einem Guthaben, das du selbst verwaltest und einlöst.
Bekommt mein Kind Münzen, ohne dass ich etwas tue?
Nein. Münzen gibt es erst nach deiner Freigabe. Nur die freien Minuten pro Tag, die du einstellst, kosten keine Münzen.
Gibt es Abzüge, wenn eine Aufgabe liegen bleibt?
Nein. Die Aufgabe verfällt, und es wird nichts abgezogen.
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Stimmt etwas nicht? Schreib uns an support@klusquest.com, dann korrigieren wir es.
Erst Aufgaben, dann Bildschirmzeit. Du legst die Missionen an, bestätigst mit einem Tippen, und die App sagt Stopp.